Historia jest skutecznie opowiedziana za pomocą dzienników skanowania, które dostarczają informacji o historii planety, Space Pirates i kultury Chozo. Taki sposób narracji działa doskonale i pozwala lepiej zrozumieć świat, nie zakłócając przy tym akcji ani tempa gry.
Rozgrywka w Metroid Prime koncentruje się na eksploracji różnych obszarów Talon IV, zdobywaniu nowych umiejętności i rozwiązywaniu zagadek, aby posunąć się dalej. Retro Studios zachowało klasyczny design Metroidvania: zaczynasz z podstawowymi umiejętnościami, ale w miarę odkrywania nowych broni i ekwipunku (takich jak Morph Ball, Grapple Beam i nowe wizjery), otwierasz nowe ścieżki i eksplorujesz obszary, które wcześniej były niedostępne. Tego rodzaju powracanie do wcześniej odwiedzonych miejsc sprawia, że już przy pierwszej wizycie dokładnie przeszukujesz wszystkie obszary; eksploracja jest naprawdę zachęcana.
Decyzja o stworzeniu Metroid Prime w perspektywie pierwszej osoby była wtedy odważna, ale Retro Studios zrealizowało to wspaniale. Sterowanie jest płynne i intuicyjne. Dodanie Scan Visora, który pozwala skanować wrogów i otoczenie w poszukiwaniu informacji, przyczynia się do unikalnej rozgrywki.
Grafika Metroid Prime jest naprawdę niesamowita jak na GameCube i do dziś wygląda pięknie, dzięki wielu detalom i pięknemu projektowi Talon IV. Środowiska są zróżnicowane i szczegółowe, od ruin świątyń Chozo po lodowe płaskowyże i strumienie lawy. Atmosfera, jaką oferuje każde otoczenie, jest dodatkowo wzmocniona subtelnymi efektami wizualnymi, takimi jak deszcz i kondensacja na wizjerze Samus. To właśnie takie drobne detale stanowią wisienkę na torcie.
Muzyka Kenjiego Yamamoto jest znakomita i doskonale podkreśla napięcie i tajemniczość świata Talon IV. Ścieżka dźwiękowa waha się od marzycielskich melodii po złowrogą muzykę. Również projekt dźwięku jest fenomenalny: od dźwięku działa Samus po różnorodne efekty dźwiękowe wrogów i otoczenia, wszystko po prostu pasuje.
Metroid Prime oferuje idealny poziom trudności; wyzywający, ale nigdy frustrujący. Walki wymagają pewnych umiejętności i strategicznego myślenia, szczególnie w przypadku bossów z unikalnymi wzorcami i słabymi punktami. Zagadki i elementy platformowe są dobrze zbalansowane. Jesteś wyzwany, ale nigdy nie utkniesz w martwym punkcie.
Tempo gry jest zatem doskonałe, chociaż niektórzy mogą uznać powracanie do wcześniejszych miejsc za irytujące. Osobiście uważam, że odkrywanie i poczucie postępu, które z tego wynika, nigdy nie jest nudne. To wręcz interesujące, aby zobaczyć, w jaki sposób możesz odkrywać nowe obszary i tajemnice dzięki nowym umiejętnościom.
Metroid Prime na GameCube to arcydzieło, które pokazuje, jak klasyczna formuła może zostać z powodzeniem przekształcona w nowoczesne otoczenie. Retro Studios z szacunkiem dla korzeni Metroid dostarczyło głęboką i dobrze zbalansowaną grę. Dla fanów serii Metroid i miłośników gier akcji-przygodowych Metroid Prime to absolutny must-play!
Ukryj.