Opis Produktu:
Haha! Mega Man Network Transmission to niesamowita przygoda, która zabierze cię do cyberświata MegaMan.EXE. W tej ekscytującej grze łączysz akcję z strategią, walcząc z wirusami i rozwiązując zagadki. Opracowana przez Arika i Capcom, ta gra to unikalne połączenie akcji w platformówkach i walk opartych na kartach. Wcielasz się w Lana i jego NetNavi, MegaMan.EXE, aby ocalić świat przed nowym zagrożeniem wirusowym. Fajnie, prawda!
Kontekst Historyczny:
Fantastycznie! Mega Man Network Transmission ukazał się w 2003 roku i jest spin-offem popularnej serii Mega Man Battle Network, która pierwotnie zaczęła się na
Game Boy Advance. Ta gra przeniosła uwielbiane postacie i motyw cyberświata na GameCube, oferując zupełnie nowy styl rozgrywki. To odważny krok połączenia strategii z serii Battle Network z klasyczną akcją platformówek Mega Mana.
Recenzje Ekspertów:
„Mega Man Network Transmission z powodzeniem łączy platformówki z elementami strategicznymi serii Battle Network. To gra, którą muszą zagrać fani obu gatunków.” - IGN
„Wymagająca, ale satysfakcjonująca gra, która trzyma cię w napięciu swoją szybką akcją i głębokością strategiczną.” - GameSpot
Grupa Docelowa:
Ta gra jest Fantastyczna dla fanów zarówno klasycznych gier Mega Mana, jak i serii Battle Network. Jeśli lubisz wymagające akcje platformowe i strategiczne walki, to ta gra jest dla ciebie! Zbieracze gier Mega Mana na pewno chcieliby mieć tę unikalną pozycję w swojej kolekcji. Haha!
Podobne Gry:
Jeśli podoba ci się Mega Man Network Transmission, to z pewnością spodobają ci się także Mega Man Battle Network 3 na Game Boy Advance oraz
Mega Man X Collection na GameCube! Obydwie gry oferują tę samą mieszankę akcji i strategii, którą tak lubisz.
Kompatybilność:
Fantastyczne wieści! Mega Man Network Transmission można grać na konsoli Nintendo GameCube, a także na pierwszej wersji konsoli Wii. Pod klapkami Wii znajdziesz wejścia na kontrolery do GameCube oraz karty
pamięci. Uwaga, nie można grać w tę grę za pomocą pilota Wii.
Wskazówki i sekrety, cheaty i kody
6 tips: 6 TajemniceTajemnice:
Jak pokonać Gutsmana w grze Mega Man Network Transmission?
MarioCube |
| 9 jaar |
Kiedy Gutsman podnosi ramiona lub leci w powietrze, musisz strzelać do niego. Gdy jest w powietrzu, używaj Battle Chips, aby go trafic, unikając ataku, gdy wraca na ziemię. Strzelaj do niego Battle Chips, gdy podnosi ramiona lub skacz z ziemi, aby uniknąć uderzenia fali uderzeniowej. Jeśli zbliży się zbyt blisko, przeskocz nad nim i kilka razy uderz go mieczem w grze Mega Man Network Transmission.
Tajemnice:
Jak łatwo pokonać Spikemana w grze Mega Man Network Transmission?
MarioCube |
| 9 jaar |
Kiedy rozpocznie się walka w Mega Man Network Transmission, użyj fali uderzeniowej, a następnie przesuń się pod nogi Spikemana. Teraz zaatakuj go ponownie i powtórz ten proces, aż go pokonasz.
Tajemnice:
Gdzie mogę znaleźć ukryte sloty w Arcade Comp 2?
MarioCube |
| 9 jaar |
Szukaj w prawym górnym rogu Arcade Comp 2 w grze Mega Man Network Transmission, aby odkryć sekret. Wejdź tam, a trafisz do kasyna, gdzie możesz kupić automaty do gry za 500 zenny!
Przeczytaj więcej porad i tajemnic.Tajemnice:
Jak mogę zdobyć pożądane żetony w grze Mega Man Network Transmission?
MarioCube |
| 9 jaar |
Usuń 15 chipów, których nie używasz z ekwipunku, a Lan wymieni je na chip, którego potrzebujesz w grze Mega Man Network Transmission.
Tajemnice:
Jak łatwo pokonać Firemana w grze Mega Man Network Transmission?
MarioCube |
| 9 jaar |
Użyj mieczy, aby zbliżyć się do Firemana w grze Mega Man Network Transmission. Upewnij się, że nie zbliżysz się zbyt blisko i uderz go 5 razy swoim zwykłym mieczem.
Tajemnice:
Jak połączyć układy scalone, aby stworzyć potężne bronie?
MarioCube |
| 9 jaar |
Połącz następujące chipy, aby stworzyć potężne bronie w grze Mega Man Network Transmission:
01. Zeta Cannon: Cannon + HiCannon + M-Cannon = 120 obrażeń + Invis3
02. Zeta Ratton: Ratton1 + Ratton2 + Ratton3 = 90 obrażeń + Invis3
03. Giga Burst: Spreader + Bubbler + HeatShot = 300 obrażeń
04. Stream Arrow: DoubNdl + TripNdl + QuadNdl = 100 obrażeń
05. Greatest Bomb: LilBomb + CrosBomb + BigBomb = 200 obrażeń
06. Dream Sword 1: Sword + WideSwrd + LongSwrd = 200 obrażeń
07. Dream Sword 2: FireSwrd + AquaSwrd + ElecSwrd = 300 obrażeń
08. Dream Sword 3: FireBlde + AquaBlde + ElecBlde = 400 obrażeń
09. Machine Punch: GutPunch + ColdPnch + DashAtk = 100 obrażeń
10. Star Shower: SoniSlsh + GravHold + StarArro = 80 obrażeń
11. Big Heart: Repair + Recov300 + Roll = 200 obrażeń i pełne uzdrowienie
12. Guts Shoot: MetGuard + DashAtk + GutsMan = 300 obrażeń
13. Double Hero: CustSwrd + VarSwrd + ProtoMan = 70 obrażeń
14. Zero Counter: HiGuard + ZetSaber + Zero = 300 obrażeń
Mniej porad i tajemnic.