Snydekoder og Koder:
Hvad er cheatkoderne for liv, sand dollars og automatisk snigen i SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman?
MarioCube |
| 9 jaar |
10 Liv: Y,X,X,X,X,Y,Y,X,A
99 Liv: R,Y,X,X,L,L,B,A,A,B,Y,A,X
490 Sand Dollars: R,X,L,Y,Y,B,A,A,R,Y
SvampeBob Firkant: Hævn fra Den Flyvende Hollænder Sluipt Automatisk: A,B,L,R,Y,X,Y,A,B,X,Y,R,L,B,Y
Snydekoder og Koder:
Hvordan finder jeg flere snyder til SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman?
MarioCube |
| 9 jaar |
SpongeBob SquarePants: Hævn fra Den Flyvende Hollænder i Kyllingekostume : Y,X,A,Y,X,B,Y,X,L,L,Y,X,Y,Y,X,R
Sandy i Karatekostume : Y,X,B,A,A,Y,Y,L,L,A,R,X,R,Y
Karatekostume og Skattejægerkostume tilføjet i kostumetelt : Y,X,Y,Y,A
Riffelblazer Affyrer projektiler med R-Knappen : Y,X,X,L,A,A,Y,L
Snydekoder og Koder:
Hvilke snyderier er tilgængelige i SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman?
MarioCube |
| 9 jaar |
Kyllingekostume og Muslingedrengkostume tilføjet til SpongeBob SquarePants' kostumetelt: H,V,H,V
SpongeBob SquarePants i kyllingekostume trækker 4 æg med sig: Y,X,L,A,A,Y,X,Y,L
Octo er himmelblå: Y,X,X,Y,A,L,R,R,A,X,X,Y,Y
Sandy iført astronautkostume i Tree Dome: Y,X,A,B,B,A,L,R,A,R,B
Hemmeligheder:
Hvordan kan jeg finde og bruge Reef Blower (Rif Blazer) i Jellyfish Fields (Kvasefelter)?
MarioCube |
| 9 jaar |
Når du har fundet det i Jellyfish Fields (Kvalsemarkerne) i SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman, kan du have det sjovt med Rif Blazer. Du kan endda suge fjender (som dog er små nok og/eller passer ind i den) op og affyre dem som raketter for at eliminere andre fjender. Intet eller ingen kan stoppe SvampeBob, når han sætter sin mægtige maskine i gang!
Snydekoder og Koder:
Hvordan kan du bytte kvaler, mønter og sanddollars til busbilletter og seje præmier i Octo's butik i SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman?
MarioCube |
| 9 jaar |
I Octo's butik i SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman kan du bytte kvaler, mønter og sanddollars til bustickets, fede præmier og meget mere. Normalt åbnes denne butik først, når du har gennemført Chum World, men med en snydekoder kan du låse den op i starten af spillet: B, A, A, L, B, R, L, B, L, R, B, R, A (indtastes i pausemenuen).
Hemmeligheder:
Hvordan får jeg SpongeBob i hans undertøj i spillets pausemenu?
MarioCube |
| 9 jaar |
I pausemenuen i SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman: B, Opad Retningstast, A, R, Nedad Retningstast, Højre Retningstast, L, Venstre Retningstast, B. Resultat: SpongeBob i hans undertøj!
Hemmeligheder:
Hvordan besejrer jeg bossen Flying Dutchman i SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman?
MarioCube |
| 9 jaar |
I SpongeBob vil forsøge at undslippe kirkegården ved at glide ned ad en bakke med sin tunge i SpongeBob SquarePants: Hævn fra Den Flyvende Hollænder. Den Flyvende Hollænder vil være lige i hælene på ham. Der er dog en genvej. Ser du en trampolin? Så hop på den, det bringer dig næsten automatisk til slutningen. En god trick for at vinde hurtigere.
Hemmeligheder:
Hvordan kan Spongebob fange grønne og gule maneter i SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman?
MarioCube |
| 9 jaar |
Øh, ved du hvad, Spongebob kan fange en masse maneter med sit manetnet og bytte dem til vigtige busbilletter i Octos butik. De grønne og gule maneter er ikke så ivrige efter at blive fanget i SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman. Når Spongebob kommer for tæt på, prøver de at undgå ham. Hold L-knappen nede for at snige dig. Snig dig hen til maneten og fang den. Nemt, ikke sandt?!
Hemmeligheder:
Hvordan finder du uendeligt meget bytte i SpongeBob SquarePants: Hævn fra Den Flyvende Hollænder?
MarioCube |
| 9 jaar |
Først og fremmest skal du bruge busbilletten til Downtown i SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman. Når du først er i Downtown, vil du se Hr. Krabs. Gå ikke hen til ham. I stedet bør du vandre rundt i Downtown, hvor du vil finde masser af mønter. Lad SpongeBob miste et liv. Du vil starte ved Hr. Krabs igen. Gå tilbage til Downtown, og alle mønterne vil være der igen.
Hemmeligheder:
Hvordan kan jeg drage fordel af de bedste tricks i spillet SpongeBob SquarePants: Hævnen fra Den Flyvende Hollænder?
MarioCube |
| 9 jaar |
- Den Sprøde Krabbe er fyldt med mønter fra SpongeBob SquarePants: Hævn fra Den Flyvende Hollænder: Y(2x), X(6x)
- Trækuppel er fyldt med sanddollars fra SpongeBob SquarePants: Hævn fra Den Flyvende Hollænder: R(5x)
- Kvallemarkerne flyder over med maneter fra SpongeBob SquarePants: Hævn fra Den Flyvende Hollænder: L(20x)
- Alt i Blækvardens Butik er gratis fra SpongeBob SquarePants: Hævn fra Den Flyvende Hollænder: L(20x), B, A, B(10x)
- Fjender kan ikke skade SpongeBob i SpongeBob SquarePants: Hævn fra Den Flyvende Hollænder: Y, X, Y, Y, Y, Y
Hemmeligheder:
Hvad er de bedste tips og tricks til spillet SpongeBob SquarePants: Hævn fra Den Flyvende Hollænder?
MarioCube |
| 9 jaar |
- Alle flise-puslespil i SpongeBob SquarePants: Hævn fra Den Flyvende Hollænder har en ubegrænset tidsbegrænsning: X,X,Y,Y
- Uendeligt mange mønter/sanddollars: X,Y(3x)
- SpongeBob kan slå modstandere med et enkelt slag: R(5x)
- Alle skatte ligger i SpongeBobs køkken: A,A,B,R,Y,Y,X,L
Snydekoder og Koder:
Hvor skal alle snyder og tricks indtastes i SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman?
MarioCube |
| 9 jaar |
Alle snydekoder og tricks skal indtastes i 'To Do List'-menuen, Ekstramenuen, Indstillingsmenuen eller på titelskærmen, hvor der står 'tryk start', i SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman!
Snydekoder og Koder:
Hvordan kan jeg annullere snydekoder i SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman?
MarioCube |
| 9 jaar |
Effekten af snyderierne 'Svampbob Sniger Automatisk' og 'Svampbob Ruller Automatisk' og alle andre snydekoder kan annulleres ved at gå til titelskærmen af SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman og indtaste koderne baglæns.
Hemmeligheder:
Hvor mange liv kan SvampeBob få i SvampeBob Firkant: Hævn fra Den Flyvende Hollænder?
MarioCube |
| 9 jaar |
I SpongeBob SquarePants: Hævnen fra Flying Dutchman kan Spongebob ikke få mere end 99 liv.
Snydekoder og Koder:
Når bliver snyderierne og tricksene i SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman ugyldige?
MarioCube |
| 9 jaar |
Snyder og tricks i SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman er ikke længere gyldige, hvis SpongeBob mister alle sine liv, du fuldfører spillet eller sletter alle spiltilstande.
Snydekoder og Koder:
Hvorfor er snyderkoderne ikke længere gyldige, når SpongeBob har gennemført alle spiltilstande?
MarioCube |
| 9 jaar |
Snydekoderne og tricksene er heller ikke længere gyldige, når SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman har gennemført alle spiltilstande.
(Koderne kan indtastes utallige gange)
(Koderne virker ikke længere, hvis de indtastes for mange gange (15x))
Hemmeligheder:
Hvordan fungerer styringen af SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman på PS2?
MarioCube |
| 9 jaar |
Her er nogle styringstips til SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman:
B: Hop/skift tilbage til firkantede bukser.
A: Åbn menuen/morenamankostume.
Y: Handling/riffelblæser.
X: Body Slam (i luften)/kæmpeblæksprutte.
L (mens Spongebob bevæger sig): Rul.
R (mens Spongebob bevæger sig): Snig. Forhåbentlig hjælper denne information!
Hemmeligheder:
Hvordan når man toppen af High Rise Flatgebouw i SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman?
MarioCube |
| 9 jaar |
Bevæbnet med en kvale-net, kan du ved hjælp af krogene og platformene i niveauet af SpongeBob SquarePants: Hævn fra Den Flyvende Hollænder nå toppen af High Rise Flatgebouw, hvor en gave venter på dig.
Snydekoder og Koder:
Hvad kan du købe i Octo's Butik, og hvilke overraskelser er der at opdage?
MarioCube |
| 9 jaar |
Her er en liste over, hvad du kan købe, når butikken netop har åbnet i SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman. Der vil dog komme flere gaver og overraskelser frem, når du forlader butikken, gør fremskridt eller låser op for et bestemt antal pakker (eller dem alle):
°Busticket Downtown
Pris: 82 mønter
°Ekstra undertøj
Pris: 50 sanddollars
°Såkaldt 'Eikel'
Pris: 200 sanddollars
°Riffel Blazer (via Kode: YXYXLLYXA)
Pris: 20 maneter (10 røde, 10 lilla)
°Kylling, Karate- og Muslingedreng kostume
Pris: 400 sanddollars, 700 mønter
°Busticket Tangskov
Pris: 43 maneter (30 gule, 13 grønne)
°Overraskelsesniveau
Pris: 4000 sanddollars, 2000 mønter
°Særlig gave
Pris: 4000 sanddollars, 27 maneter
Vidste du, at du også kan sælge udstyr og power-ups samt spille minispil i Octo's Butik? Hvis du vinder minispillet eller sælger 1-Ups, får du en del af dine brugte sanddollars og mønter tilbage! Du kan selvfølgelig også bestikke/købe det tilbage.
Hemmeligheder:
Hvilke knapper skal du trykke på for at navigere på byggepladsen og nå gaven på taget af indkøbscentret i SpongeBob SquarePants: Hævn fra Den Flyvende Hollænder?
MarioCube |
| 9 jaar |
1: Gå til Byggepladsen i SpongeBob SquarePants: Hævn fra Den Flyvende Hollænder.
2: Find en kostumetelt og forvandl dig til Havmand.
3: Gå til placeringen af den 2. forman.
4: Tryk på alle knapperne med vandkugler (B-knappen).
5: Dette får bjælker til at falde ned. Hop over dem alle og gå op på taget af indkøbscentret.
6: Hvilken gave venter dig deroppe?
BEMÆRK: Nogle knapper får bjælker, du skal hoppe over, til at falde ned, så vær forsigtig med, hvilken knap du trykker på. Vær forberedt ved at øve dig først og kende knappernes funktioner, inden du forsøger dig på at få gaven.
Færre tips og hemmeligheder.